Як мобільні ігри вплинули на розвиток індустрії?

23 лютого 2018, 13:30 | Суспільство
фото з УРА-Информ
Розмір тексту:

Активний розвиток та інтеграція технологій перетворили мобільний телефон або планшетний комп'ютер не просто на засіб зв'язку і інструмент для офісних програм. Майже будь-який цифровий гаджет може стати ще й інструментом для розваг. Там, де розваги, в авангарді завжди йдуть ігри. Саме вони сьогодні найчастіше викачуються користувачами мобільних пристроїв, і саме вони диктують, як буде розвиватися індустрія розваг в найближчі роки.

Відразу поговоримо про негативний вплив. З огляду на те, що ігри на смартфоні або планшеті - це прибутковий бізнес для розробників, майже всі програми націлені на монетизацію. Мова йде не тільки про разові покупки на сторінках магазинів, але і транзакціях всередині ігор, додатках начебто казино Вулкан https: // vulkandeluxe2. net, інших сервісах, де потрібно робити депозити. Все це призводить до того, що нерідко завзяті гравці зі смартфоном в руках витрачають підлогу місячної зарплати в обмін на віртуальні розваги.

Мобільні ігри, на смартфоні або планшеті, стали причиною більшої залученості аудиторії в ігровий процес в цілому. Все більше людей проводять весь вільний час біля екрану, підміняючи пріоритети і віддаючи перевагу розвагам на шкоду чогось ще. Тому варто згадувати, коли гри можуть зашкодити вашій роботі, навчанні, відносинам, коли їх потрібно відкласти в сторону, відірвавшись від віртуального світу. Витрачати гроші на мобільні ігри, як Вулкан Удачі, моб. версія казино або покупки всередині вашої улюбленої багатокористувацької гри, слід з чітким розумінням того, скільки ви можете витратити без шкоди для особистого бюджету, ніж ризикувати не варто і чи варто витрачати гроші взагалі.

З появою НЕ стаціонарних гаджетів майже у кожного користувача, помітно розширилися вікові рамки аудиторії геймерів. Якщо раніше комп'ютерними іграми захоплювалися переважно особи чоловічої статі у віці від 17 до 24 років, то сьогодні середній вік гравця виріс до 27 років.

У США і деяких західних країнах цей показник ще вище - 32-34 роки.

Іграми стали захоплюватися люди у віці старше 50 років, а що стосується дітей, то близько 90% всіх юних користувачів мобільними пристроями від 2 до 7 років взагалі не запускають на мобільному пристрої нічого крім ігор.

Цікаво, що мобільні ігри прищепили геймерские звички слабкій статі. Згідно зі статистикою, тепер дівчата грають в ігри лише небагато чим рідше хлопців - 40% всіх гравців мобільних додатків відносяться до прекрасної статі.

За матеріалами: vulkandeluxe2.net



Додати коментар
:D :lol: :-) ;-) 8) :-| :-* :oops: :sad: :cry: :o :-? :-x :eek: :zzz :P :roll: :sigh:
 Введіть вірну відповідь