За даними дослідників, дві третини найбільш популярних Android-додатків приховано передають дані на віддалені сервери. Згідно зі звітом «Приховані комунікації мобільних додатків» (Covert Communication in Mobile Applications) експертів Массачусетського технологічного інституту і компанії Global InfoTek, проблема в тій чи іншій мірі зачіпає продукти Gameloft, Unity3d і grillgames.
Примітно, що це підключення додатків до серверів абсолютно марно для користувачів. Близько половини трафіку пов'язана з аналітичними даними, використовуваними, наприклад, Twitter і Pandora. Призначення решти обсягу трафіку залишається невідомим.
Із звіту дослідників:.
«Аналітичні сервіси збирають інформацію про продуктивності додатка, збої в роботі і використанні, а також про певні дії користувача в самій програмі. Ці дані потрібні розробникам, проте ніде не уточнюється, яка саме інформація і в яких обсягах збирається.
По факту, деякі додатки починають збирати аналітичну інформацію ще до своєї активації.
Приміром, Twitter, Walmart і Pandora починають збір інформації, як тільки завантажиться смартфон, і періодично продовжують це робити, поки він включений, навіть якщо самі по собі ці програми не використовуються зовсім. У більшості випадків єдиним способом відключити передачу цих даних є деінсталяція програми ».
Після того, як дослідники внесли в код деякі зміни і відключили передачу інформації, п'ять додатків перестали працювати. Експерти виявили, що в трьох чвертях випадків передачі даних використовувався компонент com. google, що здійснював порядку 2000 дзвінків (половина з усіх досліджуваних).