Аналітична компанія Gartner опублікувала 10 передбачень щодо того, як буде розвиватися галузь інформаційних технологій найближчим часом.
На думку аналітиків, додатки доповненої реальності, на кшталт гри Pokemon Go, будуть тільки набирати популярність.
До 2019 року кожен долар, що інвестується в інновації на рівні «ідей», вимагатиме ще 7 доларів на етапі реалізації і впровадження рішень.
У Gartner вважають, що в цей же час 20% компаній відмовляться від фірмового додатка на користь веб-версії, а до 2020 року алгоритмизация «змінить в кращу сторону» поведінку на роботі більше 1 мільярда людей. Передбачається, що подібний ефект буде досягнутий за рахунок оперативного забезпечення працівника знаннями, необхідними в конкретній ситуації.
Аналітики припускають, що до 2020 року 100 мільйонів споживачів будуть здійснювати покупки і оплачувати послуги за допомогою додатків доповненої реальності, а в 30% випадків для доступу до ресурсів мережі буде використовуватися голосовий інтерфейс. Тоді ж 40% трудящих зможуть знизити витрати на медицину за рахунок носіння трекерів фізичної активності.
До 2021 року 20% діяльності середньостатистичної людини буде пов'язана хоча б з однією з 7 найбільших цифрових компаній: Google, Apple, Facebook, Amazon, Alibaba, Tencent або Baidu.
До 2022 року оборот бізнесу, побудованого на використанні ланцюжків блоків транзакцій, виросте до 10 мільярдів доларів, оскільки дана технологія «є прозорою і має високий ступінь захисту».
Що стосується «інтернету речей», то до 2020 року дані будуть займати менше 3% обсягу вводяться в експлуатацію сховищ, незважаючи на те, що в світі буде вже 21 мільярд кінцевих точок IoT. До 2022 року використання «інтернету речей» дозволить заощадити в споживчому і корпоративному сегментах 1 трильйон доларів на рік.