У вересні цього року пройшов слух про те, що Apple купує FaceShift - компанію, що розробила технологію анимирования комп'ютерних персонажів без використання маркерів. Сьогодні видання TechCrunch підтвердило цю інформацію.
TechCrunch зв'язався з компанією Apple на предмет поглинання FaceShift. Компанія обмежилася стандартною відповіддю, які вона дає в таких випадках: «Час від часу Apple купує невеликі технологічні компанії. І ми, як правило, не обговорюємо наші цілі та плани ».
FaceShift була заснована в 2012 році після відділення від ETH і EPFL. Її професійна продукція для захоплення міміки використовується по всьому світу в кіновиробництві, включаючи кіносагу «Зоряні війни», і створенні ігор, для моніторингу емоційних реакцій, безпеки і наукових досліджень.
В рамках технології за допомогою камер аналізує рухи обличчя актора і описує їх як суміш основних виразів, а також орієнтації голови і погляду. Даний опис потім використовується для анімації віртуальних персонажів для використання у виробництві фільмів або ігор.
FaceShift створила кілька споживчих програмних рішень, включаючи Faceshift Freelance і Faceshift Studio. Згідно з описом, вони об'єднують відстеження в реальному часі і високоякісну пост-обробку в одній програмі.
Анімовані персонажі можна експортувати в 3D-анімаційне ПО. Також підтримує потокове мультимедіа, що дозволяє його використовувати художниками в цілях інтерактивних інсталяцій. Після передбачуваної покупки компанією Apple продажу FaceShift Studio припинили.
З якою метою Apple придбали FaceShift, поки невідомо. За однією з версій, технології будуть реалізовані в новому поколінні Apple TV, стануть частиною ігрової платформи або увійдуть до складу існуючих продуктів Apple.