PS5 QSSR: технологія масштабування стикається з викликами

Сьогодні, 18:01 | Наука та здоров'я 
фото з HiTech.Expert

Технологія швидкого спектрального масштабування (QSSR) для стандартної версії PlayStation 5, яку Sony представила нещодавно, викликає питання щодо її сумісності з уже випущеними іграми. Аналітики з Digital Foundry висловили занепокоєння стосовно того, чи зможе ця функція ефективно працювати зі старим програмним забезпеченням без значних оновлень.

Виклики адаптації QSSR

Sony представила QSSR для стандартної PS5, подібної до технології PSSR, що використовується на PS5 Pro, з метою покращення чіткості зображення. Спочатку головний інженер Sony Interactive Entertainment (SIE) Деніел Крейг заявляв, що для адаптації старих ігор знадобляться лише незначні зміни. Однак, Річард Лідбеттер з Digital Foundry зазначив, що головна складність полягає в тому, чи вимагатиме QSSR оновлення SDK (Software Development Kit) для кожної гри, і чи буде вона реалізована через уніфікований механізм, як PSSR.

Потенційні перешкоди для розробників

Якщо QSSR не підтримуватиме старі версії SDK, розробникам доведеться переносити свої ігри на новіші SDK, а потім адаптувати їх для QSSR. Цей процес може зайняти кілька тижнів, включаючи тестування якості. Для одиночних ігор, які вийшли кілька років тому і не мали надзвичайного комерційного успіху, подібні інвестиції можуть стати невиправданими, що ставить під сумнів випуск оновлень для них.

Відсутність уніфікованого підходу

На відміну від PSSR, яка може інтегруватися зі старими SDK через централізовану бібліотеку та має уніфікований перемикач, QSSR, схоже, позбавлена такого централізованого інструменту. Це означає, що спосіб інтеграції QSSR може бути менш стандартизованим, що потенційно ускладнює її впровадження для розробників, які працюють з різними версіями програмного забезпечення.

Digital Foundry підкреслює, що наразі залишається невизначеним, наскільки широкою буде підтримка QSSR для існуючої бібліотеки ігор. Розробники будуть змушені оцінювати, чи варті витрачені зусилля на адаптацію потенційні переваги для гравців. Майбутні оновлення або заяви від Sony можуть пролити більше світла на технічні аспекти реалізації QSSR та її доступність для широкого кола ігор на PS5.

Джерело: https://www. ithome.com/1/011/287. htmPS5 QSSR: технологія масштабування стикається з викликами читайте на сайті HiTech. Expert.

Джерело: HiTech.Expert
Теги: