DMarket дасть можливість геймерам всього світу заробляти на віртуальному контенті

17 серпня 2017, 16:07 | Технології
фото з Корреспондент.net
Розмір тексту:

У світі їх уже 2,2 млрд. Згідно зі звітом аналітичної компанії Newzoo, в 2015 році ігрова індустрія принесла $ 91. 8 млрд, а в 2016-му ця сума зросла до $ 101. 1 млрд. Очікується, що в 2017-му році прибуток досягне $ 109 млрд. У минулому році Steam, найбільша платформа для цифрової дистрибуції відеоігор, принесла $ 3,5 млрд. У каталозі Steam понад 7 тис. відеоігор. Щодня платформу використовують не менше 8 млн осіб. Найбільше число геймерів грає в Dota 2 і CS: GO - найпопулярніші киберспортівниє дисципліни, які залучають ще й можливістю торгувати віртуальними предметами. Проте, з 2,2 млрд геймерів тільки близько 130 млн (6%) залучені в подібну торгівлю (яка вже принесла $ 3 млрд прибутку). Чому ж залишилися 94% геймерів все ще не стали частиною цього ринку? Через технологічних обмежень мільярди геймерів не можуть торгувати віртуальними предметами один з одним - існуючі ігрові всесвіти ніяк між собою не з'єднані. Геймери добувають дорогі і рідкісні предмети, які не приносять реальної вигоди, не кажучи вже про можливість компенсувати витрачений час і зусилля. Еволюція технології блокчейн і смарт-контрактів дозволила вирішити цю проблему. Компанія DMarket створює однойменний маркетплейс для глобальної торгівлі віртуальними предметами з будь-якої гри і на всіх платформах. Здобуті в ігрових світах предмети можна буде продати, обміняти або оцінити в один клік. Припустимо, у вас є рідкісні обладунки з The Witcher 3: Wild Hunt, а в GTA V потрібна нова машина. На DMarket можна буде обміняти зброю на машину, або просто продати їх за реальні гроші. Єдина валюта платформи DMarket - DMarket Токен. Перша фаза продажу токенов відбудеться 17 серпня 2017 року і триватиме 4 дні. За словами засновника і CEO платформи Володимира Панченка, DMarket токени стануть основною валютою нової ігрової економіки. Геймери всіх без винятку ігор будуть використовувати їх для продажу, купівлі, обміну, вироблених на новому маркетплейсе. "Кількість транзакцій всередині платформи з часом зростатиме, так само як і попит на токени. При цьому їх число - строго лімітований. Це і є найкраща гарантія цінності DMarket токенов ", - підкреслює Володимир Панченко. Наступне "вікно" можливостей для інвесторів відкриється в листопаді 2017 року, під час другого раунду продажів токенов DMarket. Їх вартість в порівнянні з першим раундом виросте на 25% (750 DMarket токенов за 1 ETH). Проводити додаткову емісію токенов після завершення другого раунду компанія не планують. Команда DMarket:

Володимир Панченко, лідер в сфері продажу віртуальних предметів, Олександр "ZeroGravity" Кохановський, засновник киберспортівной організації Natus Vincere, Сергій Немеш, фахівець з блокчейн-розробці, і Андрій Хаврюченко - senior-розробник криптовалюта DASH. Також компанії допомагають лідери ігрової індустрії: Євген Григорович з GSC Game World (S. R, Cossacks), Денис Довгополий, засновник GrowthUP Group, Олег Яворський, співзасновник Vostok Games (Survarium), Брайан Керр - керуючий директор в GL Ventures, засновник і SEO Fnatic Gear, Орен Клафф - керуючий директор Intersection Capital (загальний обсяг продажів серед різних компаній і сума транзакцій - $ 2 млрд). Більше про DMarket на офіційному сайті.




Додати коментар
:D :lol: :-) ;-) 8) :-| :-* :oops: :sad: :cry: :o :-? :-x :eek: :zzz :P :roll: :sigh:
 Введіть вірну відповідь