Компания Microsoft объявила о новой волне сокращений, которая затронет около 4800 сотрудников — 2,1 % её глобального штата, причём больше всего пострадает игровое подразделение Xbox. Такое решение связывают с изменением бизнес-модели и трансформацией работы под влиянием искусственного интеллекта, пишет TechCrunch.
В обращении к сотрудникам исполнительный вице-президент и директор по персоналу Microsoft Эми Коулман объяснила решение масштабными изменениями в технологической отрасли. По её словам, компания вынуждена пересматривать структуру, распределение ресурсов и способ организации работы из-за изменения потребностей клиентов и развития технологий.
В то же время Коулман подчеркнула, что нынешние сокращения «не заменяются искусственным интеллектом». Однако она признала, что ИИ уже меняет характер работы: «Некоторые задачи, которые мы выполняем ежедневно, теперь можно автоматизировать, а это означает, что мы все должны продолжать учиться, продолжать развивать новые навыки и продолжать адаптироваться по мере развития работы».
[see_also ids="688426"]
В Xbox сократят 1600 должностей. По словам генерального директора подразделения Аши Шармы, к концу 2027 финансового года общее количество увольнений в Xbox может вырасти примерно до 3200. Она отметила, что это «самая значительная реструктуризация в истории Xbox».
«Наш бизнес сегодня находится в неудовлетворительном состоянии. Мы работаем с рентабельностью, которая в 3–10 раз ниже, чем у аналогичных платформ и издательских компаний», — заявила Шарма.
Руководитель Xbox отметила, что такие стратегии, как сервис Game Pass, расширение библиотеки контента и развитие мультиплатформенности, не обеспечили ожидаемого роста, несмотря на значительные инвестиции. Шарма подчеркнула, что игровая индустрия переживает «самый серьезный кризис в сфере аппаратного обеспечения за всю свою историю». По её словам, именно поэтому компания «должна перезагрузить Xbox».
[see_also ids="687034"]
В рамках реорганизации Microsoft изменит структуру управления своими игровыми студиями. Compulsion Games и Double Fine Productions вновь будут работать как независимые студии, тогда как Ninja Theory и Undead Labs перейдут под новое руководство и получат финансирование для завершения и развития своих ключевых игр.
Компания также сократит количество уровней управления в подразделении Xbox — с нынешних 14 до максимум пяти, а в перспективе — до трех. Новым операционным директором подразделения станет многолетний руководитель Xbox Хелен Чианг, которая будет отвечать за финансовые результаты направлений контента, аппаратного обеспечения, платформы и сервисов.
Обновленная стратегия Xbox предусматривает отказ от масштабных творческих проектов, которые не обеспечивают достаточной рентабельности. Вместо этого компания сосредоточится на развитии своих самых успешных активов, в частности студий Mojang и King — разработчиков Minecraft и Candy Crush.
В Microsoft отметили, что части сотрудников предложат переквалификацию или перевод на другие должности. По словам Эми Коулман, за последний год компания уже перевела более 4000 сотрудников на новые должности, в том числе еще 500 — в течение этого месяца.
Сокращения в Microsoft происходят на фоне масштабных увольнений в технологическом секторе. За первую половину 2026 года работу потеряли около 154 тысяч сотрудников. В частности, компания Oracle уволила 21 000 сотрудников, а Meta сократила 8 000 должностей из-за масштабных инвестиций в ИИ.